01/ Introduction Univers Pokémon Stratégie (Guide débutant)

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Message par Phoenix Eraser le Lun 27 Juin - 17:25

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Guide débutant


Salut les pokémaniacs !

On se retrouve aujourd'hui pour notre première rubrique : Introduction Univers Pokémon Stratégie (Guide débutant).
Je précise que ces leçons ne s'adressent pas aux stratèges aguerris mais au débutant n'ayant aucune ou très peu de connaissances sur le sujet. Je vais, souvent, volontairement simplifier le propos pour rendre ça accessible à tous car le but n'est pas de donné des tonnes de détails compliqués pour vous perdre en route. Donc que les plus connaisseurs ne viennent pas me dire "T'as zapper ça, ou ceci" la plupart du temps, cela sera volontaire !

Introduction Univers Pokémon


Dans l'univers des Pokémon, les animaux du monde réel n'existent pas (ou très peu). Le monde est peuplé de Pokémon, des créatures qui vivent en harmonie avec les humains, mais possèdent des aptitudes quasiment impossibles pour des animaux du monde réel, telles que cracher du feu, comme Dracaufeu, ou encore générer de grandes quantités d'électricité, comme Magnéti. Chaque sorte de Pokémon possède un nom, qui peut à la fois être utilisé pour parler de Pokémon individuels ou de l'ensemble des Pokémon de la même sorte. Certains Pokémon dits « légendaires » sont les seuls représentants de leur sorte et dans les jeux récents sont des entités incarnant une puissance naturelle. Dans la série animés, les Pokémon ne peuvent prononcer en règle générale que leur nom, mais il existe quelques cas rares où des Pokémon ont appris un langage humain. Des humains utilisent ces aptitudes dans leurs activités professionnelles : ainsi les Caninos de l'Agent Jenny l'aident à poursuivre les criminels.

Certains dressent les Pokémon pour organiser des combats entre eux, transportant généralement les Pokémon dans des Poké balls, des balles compactes où un Pokémon peut être contenu. Ces dresseur Pokémon voyagent à travers le monde dans le but d'attraper le plus grand nombre de Pokémon, puis éventuellement devenir Maître Pokémon, un titre donné au dresseur ayant battu le maître de la ligue. Certains dresseurs enregistrent les informations des Pokémon qu'ils ont capturés ou observés dans un Pokédex, un appareil électronique qui répertorie et affiche les informations sur les différents Pokémon. À partir de l'âge de dix ans, il est possible de commencer son apprentissage de dresseur en recevant une licence de la Ligue Pokémon. L'apprentissage consiste à partir capturer des Pokémon dans leurs habitats naturels, puis à les entraîner au combat.

Les matchs Pokémon, consistent a un combats entre les Pokémon de deux dresseurs, et se terminent quand tous les Pokémon de l'un d'entre eux sont KO. La mort des Pokémon est donc évitée, et les Pokémon peuvent être soignés au Centre Pokémon, un bâtiment où les infirmières guérissent les Pokémon blessés. Pour participer à des compétitions, les dresseurs peuvent se déplacer aux différentes Arènes Pokémon où un badge leur est offert s'ils sortent victorieux d'un match contre le champion d'arène. Après avoir gagné tous les badges de la région, un dresseur peut partir au siège de la Ligue Pokémon pour affronter quatre dresseurs d'élite, souvent appelés le « Conseil des 4 ». Ce n'est qu'après avoir battu ces quatre dresseurs que le dresseur peut affronter le Maître de la Ligue.

Introduction Stratégique


Pokémon est considéré par la plupart des joueurs comme un jeu pour enfant, d'une simplicité écœurante.
C'est d'ailleurs cette image que les gens retiennent le plus facilement.

Voici un Rappel des règles de base d'un combat Pokémon

- Chaque joueur possède jusqu'à 6 Pokémons maximum.

- Le premier joueur qui a tous ses Pokémons KO perd le match.

- Chaque Pokémon possède jusqu'à 4 attaques différentes.

Il faut absolument garder à l'esprit ses 3 règles simples lorsque l'on joue à Pokémon.

Il arrive que l'interface de jeu change d'une version à une autre, mais ces 3 règles restent toujours effectives pour les combats.
C'est le corps et le principe du jeu.

Notez également que l'on considérera un ''tour de jeu'' comme l'ensemble des actions entre les prises de décision des 2 joueurs.

Interface 1/2G

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Interface Soleil et Lune démo E3 2016

01/ Introduction Univers Pokémon Stratégie (Guide débutant) Interf10

Pourquoi faire un guide d'optimisation de stratégie et d'élevage ?


Comme souvent, les apparences sont trompeuses.
Au delà de la naïveté et la gaieté que dégage l'univers Pokémon, Pokémon cache un des jeux stratégiques des plus complets !
Tant de Pokémon, tant de choix, tant de stratégies disponibles ! Dès que l'on se penche sur cet aspect, on découvre un nouveau monde.

La base des bases avant de choisir le Pokémon


Les Pokémon et les attaques sont tous caractérisés par un type (aussi appelé « type élémental »).
Les Pokémon peuvent avoir jusqu'à deux types. Les types ont des efficacités différentes les uns envers les autres.

1/ Liste des types


Il existe à l'heure actuelle 18 véritables types de Pokémon :

A ces types s'ajoutent trois cas particuliers :


Voici 2 exemples de Table des types : résistances, faiblesses

01/ Introduction Univers Pokémon Stratégie (Guide débutant) Tablea10

Voici un lien vers une Table des types : résistances, faiblesses pour les Pokémon a Double Type

https://www.pokebip.com/page__jeuxvideo__table-des-types.html

2/ Capacité


Une capacité (ou attaque) est le moyen utilisé par les Pokémon pour combattre. Habituellement, chaque Pokémon lance une capacité par tour sous l'impulsion de son dresseur (ou seul dans le cas des Pokémon sauvages). Les capacités peuvent avoir des effets très divers : blesser l'ennemi, augmenter ou baisser une statistique, provoquer un changement de statut, se soigner, etc. Certaines peuvent même être utilisées hors-combat.

3/ Catégories d'attaque


Les attaques peuvent être :
01/ Introduction Univers Pokémon Stratégie (Guide débutant) Cat%C3%A9gorie_miniat_physique physiques 01/ Introduction Univers Pokémon Stratégie (Guide débutant) Cat%C3%A9gorie_miniat_sp%C3%A9cial spéciales 01/ Introduction Univers Pokémon Stratégie (Guide débutant) Cat%C3%A9gorie_miniat_statut de statut
Les attaques physiques utilisent les statistiques physiques (attaque et défense), les attaques spéciales utilisent les statistiques spéciales (attaque et défense spéciales, ou uniquement le spécial dans la première génération), et les attaques de statut sont toutes les autres attaques, celles qui ne provoquent pas de dégâts selon la formule habituelle (dégâts fixes, augmentation de statistiques, changement de statut, etc.).

4/ Mise en application des 3 sujets précédents


Après acquisition du 1 Liste des types et 2/ Capacité et 3/ Catégories d'attaque nous allons appliqués ce que nous avons appris afin de comprendre pourquoi nous en avons parler.

Voici un site utile pour la création de votre team : http://www.poketools.fr/ (création d'un compte fortement conseillé)

Pour la partie 4 nous allons utiliser un exemple avec Dracolosse


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Pour une meilleur visibilité utilisez le site -> http://www.poketools.fr/pokemon/149-dracolosse.html

Dracolosse est un Pokémon qui possède 2 types Dragon et Vol.
Il est préférable de le joué avec des Catégories d'attaque Physique car le chiffre en attaque > Att Spé.

Il ne vous reste plus cas choisir 4 Capacités de Catégorie d'attaque Physique chacune de Type différentes.

A partir de maintenant, vous avez des bases en stratégie.
Un nouveau guide sera disponible prochainement.

Guide rédigé par Phoenix Eraser
Source : Nintendo/Wikipedia Pokemon/Pokepedia

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Ancien chasseur de succès Xbox 360 / Steam reconvertis pour la chasse au Pokémon.

Code Ami 3DS : 1951 - 1930 - 4190 Dresseur : Nicolas
J'accepte tout le monde, et j'essaie de compléter le pokédex à 100%

Moins tu dors, plus t'es fort xD

Si vous voulez votre place au soleil, il faut vous attendre à endurer quelques brûlures.

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